a déclaré que la nouvelle génération de 3D Stéréoscopique représentait
« le changement le plus révolutionnaire depuis l’avènement de la couleur »
Microsoft lance la photo 3D avec Photosynth
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Planar’s Stereoscopic/3D Displays

Key Benefits
* StereoMirror™ technology is the Gold Standard in 3D stereo monitors.
* Flicker-free operation allows extended stereo user with no discomfort
* Side monitor with appropriate polarization can be used simultaneously
* Includes hardware for performing a video mirror flip in one channel
* Includes five pairs of passive polarized glasses
* Full stereo resolution can be seen by multiple users from multiple viewpoints
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Paramount Battles Recession In 3D Arena
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3D HDTV is coming... Get prepared for it now
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complexity is unnecessary and works against market acceptance
The contrast vs. resolution thread (still yet again) brings back long suppressed memories. In the 1950's, after my obligitory stint in Korea, I spent a couple of years at RCA working on value implementation of commercial television. This simply meant cutting the costs of the TV set enough so that RCA could make sufficient profits to satisfy both Elvis Presley and the stockholders. The design engineers had produced the Model 630 set with 30 tubes that was intended to squeeze every last photon of quality of of the broadcast signal. All aspects of the picture, size, linearity, contrast, grey scale, and resolution could be adjusted. The set cost a fortune to make. If you are my age you will remember that a 19" screen B&W TV in a coffin shaped cabinet sold for over $1000.
Our consumer testing showed that all this complexity was unnecessary and worked against market acceptance. A high tube count meant frequent repair visits for tube burnouts and the many controls meant even more frequent visits when Junior played "space pilot" with the adjustments. The public preferred a bright, high contrast picture. Consumer panels judged brighter more contrasty pictures to be "sharper" and of higher quality than higher resolution pictures with full grey scales. Not much else mattered. The adjustment controls and the quality enhancing circuits beloved by the design engineers could be eliminated without influencing consumer acceptance. Costs tumbled and sales soared. We set the stage for the "vast wasteland" that TV has become.
Now substitute photography for TV. To paraphrase P.T. Barnum, "No manufacturer ever went broke underestimating the taste of the photographic public." I'm sure camera manufacturers (including Leica) and film makers conducted tests similar to those that we ran and/or read the reported results of these tests in the IEEE journals. Except for a few cranks the general public neither wants nor values high resolution large sized photos. The largest selling category of cameras is P&S, soon to be overtaken by digital cheapies, and the modal enlargement size is 4"x6". In my next trip to the Smithsonian Museum I expect to see a Leica M3 in an exhibit case in the Hall of Abandoned Technologies, vying for space alongside that old TV set, a mechanical typewriter, and a slide rule.
La caméra 3D de TOSHIBA / TOSHIBA 3D camcorder
La caméra 3D de TOSHIBA /
TOSHIBA 3D camcorder
envoyé par Photoshop_WizardThierry Dambermont parle de la vidéo 3D et de la caméra 3D SK-3D7K de TOSHIBA.
Thierry Dambermont talks about 3D video and SK-3D7K TOSHIBA 3D Camera.
Interviewer : Louis Volont.
Fichier video disponible au téléchargement.
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Wild Ocean now showing in 2D and 3D
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Harold Lloyd's Hollywood Nudes in 3D

Harold Lloyd's Hollywood Nudes in 3D
A never-before seen, eye-popping collection of "glamour" photographs of Hollywood starlets from the 1940s through the 1970s, captured (in 3D and in the nude) by silent film star and photographer Harold Lloyd. Harold Lloyd shot more than 300,000 photographs using a stereoscopic (3D) camera. Many of the photos were of young women who dreamed of making it big in Hollywood, including Marilyn Monroe, Bettie Page, Dixie Evans and Tura Satana. Here, published for the first time in a book, are 200 of the most lavish, luscious and ludicrous pictures of Hollywood nudes posed against some of the most dramatic and creative backgrounds imaginable.
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"Là-Haut" projeté en 3D pour la cérémonie d'ouverture à Cannes
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La 3D change-t-elle quelque chose dans la façon de raconter les histoires : interview de John Lasseter
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Les studios Animatik spécialistes de l'holographie et de l'imagerie 3D
Un dossier à propos des images holographiques (www.linternaute.com)
Lenticular Imaging with Adobe Photoshop CS4 Extended

Lenticular printing is a technology in which a lenticular lens is used to produce images with an illusion of depth, or the ability to change or move as the image is viewed from different angles. Adobe Photoshop CS4 Extended now supports the creation, and printing, of 3D lenticular images. This original lenticular technology was created in the 1940s, but has evolved in recent years to show more motion and increased 3D depth.
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La troisième dimension bientôt dans votre salon
Une nouvelle technologie mise au point par une entreprise montréalaise permettant entre autres choses la diffusion d'événements en direct en 3D a été présentée au International Consumer Electronics Show de 2009, hier, à Las Vegas.
Et cette technologie, élaborée par Sensio, sera bientôt disponible aux consommateurs. Ces derniers pourront alors s'acheter un téléviseur diffusant des images en relief pour regarder des spectacles ou des événements sportifs, regarder des vidéo sur leurs ordinateurs ou jouer à des jeux électroniques en 3D.Lire plus…
La technologie numérique 3D ouvre de nouveaux horizons aux salles de cinéma
La technologie numérique ouvre de nouveaux horizons aux salles de cinéma. D'ici 10 ans, près du quart des revenus des salles de cinéma ne proviendront pas des films.
La diffusion d'opéras sur grand écran connaît déjà un succès inespéré. Aux États-Unis, la diffusion en 3D du dernier Super Bowl dans quelques salles a été bien accueillie, et des parties des Mets de New York ont été projetées aussi l'an dernier dans les salles obscures, avec mascotte et t-shirts gratuits pour mettre de l'ambiance.Lire plus…
Panasonic présente un système de caméra 3D annoncé comme le premier du genre pour les professionnels
Upgrade your PC to a fully immersive stereoscopic 3D experience with NVIDIA GeForce 3D Vision
A combination of high-tech wireless glasses and advanced software, GeForce 3D Vision automatically transforms hundreds of PC games into full stereoscopic 3D. Just slip on the stylish glasses and pair them with an NVIDIA® GeForce® GPU and a "GeForce 3D Vision-Ready" display to experience characters and environments come to life on the screen. In addition, you can watch 3D movies and 3D digital photographs in eye popping, crystal-clear quality. Give your eyes something to talk about with GeForce 3D Vision. See what everyone is saying about GeForce 3D Vision or find a location to test drive for yourself.
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nVidia GeForce 3D Vision pour voir les jeux en relief
Côté technique, celui-ci repose sur trois éléments : un PC doté d’une puce 3D nVidia, un écran adéquat et une paire de lunettes LCD. L’ordinateur doit être équipé d’une carte graphique assez puissante (au minimum une GeForce 8800 GT ou 9600 GT) pour calculer deux points de vue de chaque scène à un débit soutenu assurant sa fluidité. Un écran plat doté d’une fréquence de rafraîchissement de 120 Hz affiche, à raison de 60 images par seconde, les images destinées à chacun des deux yeux. Le PC commande, via l’émetteur infrarouge, l’ouverture du côté gauche ou droit des lunettes à la même fréquence de manière à leurrer le cerveau en créant un effet stéréoscopique. Voilà pour le principe.
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3D plasma tv by Panasonic
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Panasonic is exhibiting a conceptual model of a 3D Full HD Camera Recorder at the 2009 NAB Show

Panasonic is exhibiting a conceptual model of a 3D Full HD Camera Recorder at the 2009 NAB Show where it announced it would start development of a 3D Full HD Production System.
With Hollywood studios moving towards creation of more 3D entertainment content, Panasonic successfully debuted the world's first 3D Full HD Plasma Home Theater System based on Plasma display and Blu-ray Disc technologies at the CEATEC trade show in Japan in September 2008. More recently, the company also established the Advanced Authoring Center within Panasonic Hollywood Laboratory in February 2009 to support Hollywood studios in developing 3D Full HD Blu-ray Disc titles.
Production of 3D movies requires a great deal of time and effort. With the new 3D production system, which can enable an easier and more efficient 3D production process and environment, Panasonic will contribute to accelerating the realization of easier high-quality 3D content production.
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Dimension 3 rendez-vous majeur de la communauté 3D relief en Europe
Le Forum propose aux professionnels concernés plusieurs espaces d’exposition, un cycle de conférences, un cycle de formations ainsi qu’un Festival. Evénement International sans équivalent, Dimension 3 permet de faire le point sur la maturité des solutions de création et de visualisation dédiées aux images 3D relief et leurs applications. C’est aussi une occasion unique pour les visiteurs de développer un réseau relationnel qualifié…
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Les écoles de 3D frileuses face à l'arrivée du cinéma en relief
Il semblerait donc bien que les écoles seront une nouvelle fois de plus à la traîne de ce qui se passe dans l'industrie. Beaucoup des enseignants en place se lanceront avec des pieds de plomb dans ces nouvelles technologies qui pourtant apportent une nouvelle dimension à la créativité.
www.relief3d.com
Le cinéma en relief à l’Ecole Louis-Lumière
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Un évènement autour du relief et de ses outils proposé par Alain Derobe
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Les studios succombent à la tentation du cinéma en relief
Le 11 juin, Disney sort dans une quinzaine de salles un film en 3D, Hannah Montana, issu d’une captation de la tournée américaine des concerts de cette jeune héroïne d’une série télévisée de Disney Channel. Un moyen selon Jean de Rivières, directeur général de Walt Disney Studios Motion Pictures, basé à Paris, de s’adresser à un public qui tend à déserter les salles de cinéma, celui des adolescents et des préadolescents. Surtout depuis que les jeux vidéo semblent devenir leur passe-temps favori, au détriment du cinéma.
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TL120-1 3D camera from China (works with medium format analog film)

From the depths of China comes a monster camera: 3D World's TL120-1. This tri-lens camera shoots medium-format film with stereoscopic imaging in mind. The two lower lenses take in information simultaneously resulting in two near-identical images.
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Avid are researching ways to making their products work with 3D footage
Yesterday, the Hollywood Reporter announced that Avid are researching ways to making their products work with 3D footage. I would characterise the kind of footage they mean as being ‘2.5D’ - two cameras shoot simultaneously from slightly different positions to simulate human stereoscopic vision.
Read more…Festival International du Film et de la Technologie 3D Stéréo

Une vraie révolution se prépare autour de vous ... l'image 3D stéréo (ou image en relief)!
Vous êtes TOUS concernés : industrie du film et de la TV, parcs d’attraction, médias, agences de communication, artistes, scientifiques et ingénieurs, laboratoires de R&D, constructeurs, décideurs, cinéphiles, enthousiastes de la haute technologie et, bien évidement, la presse.
Pour vous permettre d'apprécier et d'anticiper au mieux cette révolution et afin que vous puissiez saisir toutes les opportunités de cette vague tant hi-tech qu’artistique, la grappe technologique de Liège, en collaboration avec l’Université de Liège, a décidé d’organiser annuellement un événement unique en Europe, appelé 3D Stereo MEDIA, et totalement dédié à TOUTES les facettes de l'imagerie 3D stéréo.
un téléviseur diffusant des images en relief pour regarder des spectacles ou des événements sportifs
Et cette technologie, élaborée par Sensio, sera bientôt disponible aux consommateurs. Ces derniers pourront alors s'acheter un téléviseur diffusant des images en relief pour regarder des spectacles ou des événements sportifs, regarder des vidéo sur leurs ordinateurs ou jouer à des jeux électroniques en 3D.
Le tout, sans avoir à subir les malaises qui y sont habituellement rattachés.
La technologie de Sensio a déjà été utilisée pour la diffusion en direct d'événements sportifs dans des salles de cinéma aux Etats-Unis.
L'entreprise montréalaise fait le pari que les consommateurs désirent vivre des expériences de quasi-réalité.
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Disney voit la vie en 3D
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Fireflies jeu de lucioles en relief
Hormis la belle simplicité et poésie de cette idée, la particularité du jeu Fireflies est d’être en relief, ou plus précisément en stéréoscopie, et de nécessiter le port de lunettes bicolores.
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Depuis 2006 le collectif montréalais Kokoromi organise GAMMA un concours et un évènement autour de la création indépendante de jeux vidéo.
A chaque année, sa nouvelle contrainte. « Rejeter des options dès le début du processus créatif peut énormément aider à donner au produit final une concentration et une énergie », nous expliquaient récemment Heather Kelley et Damien di Fede de Kokoromi.
Lors de la dernière édition, intitulée GAMMA 256, il s’agissait d’utiliser une résolution graphique limitée (256x256 pixels). Cette année, le thème est la 3D. Ou plus précisément la stéréoscopie.
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Des tableaux holographiques animés
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3D displays may or may not be the next big thing in home entertainment but JVC has just announced the first 3D projector intended for home theaters
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Fujifilm announces a radical departure from current imaging systems with the development of a completely new real image system
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The Pulfrich Effect : the easy way to get 3d video for free
http://www.youtube.com/watch?v=4eTH69GNX_0
http://www.youtube.com/watch?v=p-HK9ubIEL8
http://www.youtube.com/watch?v=DtPnMzNh2Zs
http://www.youtube.com/watch?v=OHYmY7lw3nQ
The Pulfrich 3D group on Facebook…
http://www.facebook.com/group.php?gid=10788759479

From WIKIPEDIA…
It sounds alot fancier than it really is: Get a buddy to drive a car about 10 MPH along a suburban neighborhood where you have things (trees, fences, houses, etc.) both near the road and far away from the road. Your job is to sit in the front passenger seat, hold the recording video camera steady, and just point it out the right window, perpendicular to the direction of travel. Then rush back home and watch the video with only the right eye covered by sunglasses (I used polarized flip-down shades, but polarization has nothing to do with it) and you have Pulfritch 3d ! I saw my first homemade Pulfritch at the 1989 NSA Convention in Portland, OR, which was taken out the side of a Disneyland monorail.
The reason: Things closer to the camera will move faster across the TV screen. The dark lens on the right eye reduces the scene’s light intensity to the right eye. The brain takes longer to process dark scenes. So, by the time the brain has processed the fast moving tree in right eye’s scene, the left eye’s tree has already moved farther to the right. To focus the tree the eyes must cross more, thereby giving the illusion of a closer tree. So, with the dark lens on the right eye, things that move faster to the right appear closer, and things that move faster to the left appear farther away.
Prove it: Hang a spectular reflector (like a metal spoon) in the center of a doorway with a string. Swing the spoon side to side like a pendulum (always same distance to you). With the dark lens on your right eye, the spoon will appear to swing in a circle: closer to you when moving to the right, and farther from you when moving to the left (counterclockwise from above). Move the single dark lens to your left eye and the spoon will now appear to swing clockwise from above.
Mike Watters adds:
Rotation (ie having the CAMERA spin around) doesn’t work. If you think about it briefly, you’ll see that the camera’s orientation never changes in relation to the subject(s) so their isn’t any source of stereo information. However having the SUBJECT spin around, like the Ukranian skater (you’ll have to forgive me for not trying to spell her name) in the olympics, the bed in the “magic bed” video or in the goldilocks and the 3(-D) Bears video, works fairly well.
The foreground (moving from left to right) will appear to be in front of the screen and the background (moving right to left) will appear to be behind the screen.
Moving the camera sideways (ie stick it out the side window of your car as you drive) also works well. In this case everything is moving left to right (if you stick the camera out of the right-hand window) and will appear to be in front of the screen. Since closer objects will move across the screen faster, they will be more “in front”.
For a handy-dandy preview, put on your pulfritch glasses next time you are in the car (hopefully as a passenger) and look out the window as you move along. The world will look like it’s in hyper-stereo. I can’t recall who on the list originally posted about this last suggestion, but I tried it and it works great. I guess what I SHOULD have tried was putting the glasses on backwards and having a peek at “pseudo-world”. :)
Oh, one final note: Since the effect works off motion (I think the dark filter must be having some sort of effect on persistance of vision, in terms of a mechanism) only objects that are in motion on the screen will show any stereo. Thus; the skater will appear fully 3D when shoe spins (with a flat background), while as she skates sideways both she and the background will be flat but seperated from each other (the infamous cardboard-cutout effect).
http://www.photo-3d.info/wiki/Pulfrich_Effect
La télévision en relief devient une réalité
Les téléviseurs qui restituent des images en relief démoderont bientôt les écrans plats de haute définition.
Tous ceux qui viennent d'acheter un nouveau téléviseur haute définition devront-ils bientôt le remiser au grenier ? C'est probable car, à peine la vague de la HD déferle-t-elle sur le monde que les professionnels de l'électronique grand public, réunis à partir de lundi à Las Vegas pour le CES (Consumer Electronic Show), ne jurent plus que par une nouvelle génération de téléviseurs; ceux qui permettent de voir les images en relief ou 3D.
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‘Beowulf’ the Test for Big Hollywood Bet on Next-Gen 3-D

“How ‘Beowulf’ does is a really key test case in terms of the future of 3-D,” says Paul Dergarabedian, whose L.A. based company Media By Numbers tracks box office and industry trends. “Remember loads of really influential filmmakers are behind the notion of 3-D, like James Cameron, Robert Rodriguez and of course, Robert Zemekis. It ushers in the next level of presentation.”
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Le cinéma 3D débarque en Belgique
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Le Kinepolis Group a décidé d'intégrer le Cinéma Dolby 3D
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- a-10-la-perception-des-couleurs-avec-les-trois-types-de-cones
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- a-12-les-signaux-des-recepteurs-de-la-retine-se-combinent-avant-d-etre-envoyes-au-cortex-visuel
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